A magia em um RPG como o nosso não pode ser algo tão determinante quanto nos RPGs de mesa.
Acreditem.
Eu tentei.
Portanto, estipulamos aqui um novo sistema de magia, mais genérico. As magias, em vez de predefinidas, serão narradas e serão classificadas pela magnitude, nível do jogador e valor da rolagem do dado em 5 tiers.
Os Tiers são limitados pelo nível do personagem, da seguinte forma:
Personagens lvl 1, 2 — Tier 1
Personagens lvl 3, 4 — Tier 2
Personagens lvl 5, 6 — Tier 3
Personagens lvl 7,8 — Tier 4
Personagens lvl 9, 10 — Tier 5
Abaixo, um exemplo de como os tiers funcionariam.
No nível 1, uma rajada de fogo é uma rajada normal e causa 1d6 de dano.
No nível 2, uma rajada de fogo pode causar um grande incêndio e causa 2d6 de dano.
No nível 3, uma rajada de fogo é tão poderosa que pode derreter rocha e metal, e causa 3d6 de dano.
No nível 4, uma rajada de fogo é semelhante a uma baforada de dragão e causa 4d6 de dano.
No nível 5, uma rajada de fogo é tão, tão poderosa que mais se assemelha a uma grande enchente de fogo e causa 5d6 de dano básico.
Assim, uma magia de Tier 1 seria facilmente controlada e não causaria tanto desgaste, enquanto uma magia de Tier 3 para cima causaria desgaste intenso. Esse mesmo sistema vale pare a invocação de poderes, através da fé.
Acreditem.
Eu tentei.
Portanto, estipulamos aqui um novo sistema de magia, mais genérico. As magias, em vez de predefinidas, serão narradas e serão classificadas pela magnitude, nível do jogador e valor da rolagem do dado em 5 tiers.
Os Tiers são limitados pelo nível do personagem, da seguinte forma:
Personagens lvl 1, 2 — Tier 1
Personagens lvl 3, 4 — Tier 2
Personagens lvl 5, 6 — Tier 3
Personagens lvl 7,8 — Tier 4
Personagens lvl 9, 10 — Tier 5
Abaixo, um exemplo de como os tiers funcionariam.
No nível 1, uma rajada de fogo é uma rajada normal e causa 1d6 de dano.
No nível 2, uma rajada de fogo pode causar um grande incêndio e causa 2d6 de dano.
No nível 3, uma rajada de fogo é tão poderosa que pode derreter rocha e metal, e causa 3d6 de dano.
No nível 4, uma rajada de fogo é semelhante a uma baforada de dragão e causa 4d6 de dano.
No nível 5, uma rajada de fogo é tão, tão poderosa que mais se assemelha a uma grande enchente de fogo e causa 5d6 de dano básico.
Assim, uma magia de Tier 1 seria facilmente controlada e não causaria tanto desgaste, enquanto uma magia de Tier 3 para cima causaria desgaste intenso. Esse mesmo sistema vale pare a invocação de poderes, através da fé.
- Feitiços e Efeitos Cumulativos.