Daräch é repleta de lendas e contos, contos místicos sobre o fim do mundo, lendas sobres heróis antigos, magos poderosíssimos, reinos lendários e ruínas perdidas. Abaixo uma lista dos mais importantes e mais conhecidos, obviamente, existem muitos contos a mais e antigas lendas podem ser conhecidas lendo livros.
A Ordem dos Paladinos
A muitos, muitos séculos existia uma ordem que dera início a o que hoje é conhecido como A Inquisição, diferente da Inquisição esta ordem passava um sentimento de ordem, paz e progresso, aonde todos estavam protegidos e aonde todos podiam conviver em paz sem o perigo de serem sacrificados em algum ritual mágico, ou ter a vila aonde mora destruída por um lobisomem, ou ter sua filha estuprada. Um tempo de paz e segurança, estes bravos guerreiros combatiam, com justiça, todo o mal. Não sujando o nome de sua ordem com abusos de poder, ou com mercenários, apenas os justos entravam e apenas os justos sobreviviam ao lendário ritual de iniciação.
Poucos sabem no que consistia o ritual, a única coisa que se sabe é que resumia-se a uma bebida em taça de prata e a partir daí, nada mais se sabia. Os que sobreviviam se juntavam a ordem como guerreiros lendários, campeões poderosos e os que morriam juntavam-se a terra, adubando o solo do forte.
Sim, eles tinham um forte, um forte imenso e mágico, com um ar divino e elegante, além de militar. O clima era perfeito, sempre ameno e agradável, o forte era uma construção de pedra funcional épica, genial e estratégica. Era um forte quase impenetrável e praticamente surreal, havia estatuetas de alados armados com arcos na ponte, outros com espadas e todas as estátuas de pedra polida e bela, lisa e suave como a pele humana, obviamente a construção de um artista perfeito.
Haviam enormes torres na construção e de seu topo, emanava um raio de luz azul celestial que selava todas as portas.
Era impenetrável, nada poderia entrar e atacá-los, eram guerreiros santos...nada entraria...a segurança de nada entrar, fez com que ninguém esperasse um ataque de dentro e assim sucumbiu a maior organização militar que uma vez pisara em Daräch, não havia mais anda agora capaz de parar a nova organização.
Esta organização traidora chamava-se Rewo e utilizava dos métodos mais ardis para conseguir sua vitória, então, quando ninguém mais tinha esperança de salvação surgiu a Inquisição, Paladinos renegados que se recusavam a seguir os Rewo e que lutavam bravamente para manter a antiga ordem que um dia reinara em Daräch.
Estes guerreiros foram reconhecidos pelo povo de Daräch após uma batalha feroz mas suas forças já não eram as mesmas e ai veio a perdição que hoje é conhecida como Inquisição.
Fato é, existem pouquíssimos paladinos restantes da Primeira Ordem real mas dizem que se encontrarem o perdido forte poderão restaurar sua ordem.
Poucos sabem no que consistia o ritual, a única coisa que se sabe é que resumia-se a uma bebida em taça de prata e a partir daí, nada mais se sabia. Os que sobreviviam se juntavam a ordem como guerreiros lendários, campeões poderosos e os que morriam juntavam-se a terra, adubando o solo do forte.
Sim, eles tinham um forte, um forte imenso e mágico, com um ar divino e elegante, além de militar. O clima era perfeito, sempre ameno e agradável, o forte era uma construção de pedra funcional épica, genial e estratégica. Era um forte quase impenetrável e praticamente surreal, havia estatuetas de alados armados com arcos na ponte, outros com espadas e todas as estátuas de pedra polida e bela, lisa e suave como a pele humana, obviamente a construção de um artista perfeito.
Haviam enormes torres na construção e de seu topo, emanava um raio de luz azul celestial que selava todas as portas.
Era impenetrável, nada poderia entrar e atacá-los, eram guerreiros santos...nada entraria...a segurança de nada entrar, fez com que ninguém esperasse um ataque de dentro e assim sucumbiu a maior organização militar que uma vez pisara em Daräch, não havia mais anda agora capaz de parar a nova organização.
Esta organização traidora chamava-se Rewo e utilizava dos métodos mais ardis para conseguir sua vitória, então, quando ninguém mais tinha esperança de salvação surgiu a Inquisição, Paladinos renegados que se recusavam a seguir os Rewo e que lutavam bravamente para manter a antiga ordem que um dia reinara em Daräch.
Estes guerreiros foram reconhecidos pelo povo de Daräch após uma batalha feroz mas suas forças já não eram as mesmas e ai veio a perdição que hoje é conhecida como Inquisição.
Fato é, existem pouquíssimos paladinos restantes da Primeira Ordem real mas dizem que se encontrarem o perdido forte poderão restaurar sua ordem.
A Queda dos Merecy
A queda da disnatia Namên e a maldição dos Merecy.
Relatos históricos encontrados na biblioteca da própria Inquisição.
Os Merecy, conhecidos como Elfos Negros, antes de serem amaldiçoados por seus irmãos os Elfos Da Floresta erame exímios guerreiros, de longe, a raça feérica com maior força, maior visão estratégica e com o maior poderio militar, viviam nas pradarias, aonde hoje se encontram as Províncias Unidas, naquela época, aquele local era uma bela planíce selvagem exceto pela grande civilização dos Elfos Merecy, conhecidos naquela época como Semi-Elfos, meio humanos - meio Elfos, um povo que vivia em sintonia com a floresta mas que mantinha seu lado destrutivo proeminente dos Homens intacto para quando fosse a hora de defender seus amados Pais da Floresta.
Ao contrário dos outros elfos, estes tinham os olhos violeta, cabelos em tons escuros e claros, como roxo, lilás, azul escuro, azul ciano, cílios longos e a pele clara. Suas mulheres tinham a beleza e destreza com arcos dos elfos e a agilidade e mentre tática dos humanos, no reino de Namên, estas eram as Grandes Líderes e Estrategistas, enquanto os homens tinham a força e a ferocidade perfeita para serem os soldados. Era um sociedade intermanete pacifica porém, fora de suas muralhas os Merecy estavam sempre em busca de mais e mais guerras, inclusive foram os únicos elfos a adotarem uma deusa do Reino dos Homens, a Deusa da violência, Cyanni e este ato causou a fúria de seus outros irmãos, exceto os Orsimmer que ficaram a seu lado na guerra ocorrida na Segunda Era, conhecida como a Guera dos Duzentos Anos, aonde a Rainha Namên e seu povo, os Merecy saíram vitoriosos ao lado dos Orsimmer e dos Anões, tendo assim, 50 anos de próspera paz aonde os monstros e anomalias se escondiam diante do reinado da Rainha Nâmen, inimiga juramentada do Rei Salogël, Senhor dos Altmër ( Elfos Supremos ) que após vencê-lo em um combate pessoal na casa do próprio Rei permitiu que ele vivesse com a desonra de ter perdido uma guerra e juramentado-se ao Reinado da dinastia Namên.
Ao contrário do que se pensa, os Merecy não usavam somente armas, estes foram um dos primeiros Reinos a utilizar a magia Negra e um dos primeiros povos a serem caçados pela Inquisição.
A Rainha Namên, após ter derrotado seu maior rival, viveu em paz por 50 anos, sem guerras ou afins. O próprio povo Merecy havia se cansado da guera, este período foi conhecido como " A paz dos 50 anos. "
Após estes 50 anos o Rei Salogël faleceu e deixou seu único herdeiro , o Príncipe Zesesh no poder, com desejo de vingança o filho quebrou seu juramento e rogou uma maldição aos que haviam compactuado com Namên e seu povo.Fez em silêncio uma aliança com o Reino dos Homens e com o Reino dos Anões, dizendo que não faria nada contra estes reinos caso eles não interferissem, fizeram a mesma proposta para os Orsimmer, porém, estes recusaram,insultados com a decisão do Zesesg e isto teve a pior das consequências. Nos Orsimmer, ele usou da magia de Sangue e remoldou sua carne, sua mente e seu espírito, dizendo que eles haviam se tornado indignos de ser comparado a raça Mër ( " Elfo "em élfico ) e os chamou de Orcs ( Indignos) Estes foram banidos de suas terras,a área ao leste de Bodgaz e tiveram de fugir pelas montanhas de Licaão ( Sudeste de Bodgaz ) pois o Rei dos Homens, perdido em meio a seu triângulo amoroso com as Deusas Elärien e Cisphis, aprovou uma lei que permitia que os Orcs fossem caçados e mortos, 20 anos depois seu herdeiro revogou esta lei, porém, os Orcs continuaram a serem pegos e queimados em praça pública de vez em quando, infelizmente, um costume que durou até a terceira Era.
Contra os Merecy a maldição foi mais leve pois entrou em colisão com o feitiço de proteção da Rainha Namên e com sua magia negra, porém , com um efeito reverso os Merecy foram amaldiçoados se tornando infertéis, sua magia aos poucos os matava e os poucos sobreviventes foram os que tinham proteções mágicas, não muito comum naquela época. A Rainha Namên procurou suas antigas alianças, com os Anões e com os Homens, porém, estes lhe viraram as costas, com tal traição a Rainha Namên pereceu pela magia e toda sua disnastia foi-se com ela.
Após fugirem juntos, os sobreviventes Orsimmer e Merecy procuraram refúgio nas flechas e nas lâminas Elärin, na Floresta de Thalida. Os Orsimmer foram recebidos de braços abertos, porém, os Merecy, por serem um povo de guerra no passado foram mandados embora e os sobreviventes em um golpe arriscado se separam. Alguns foram para as Montanhas de Licaão, tentaram viver no sub-solo e não se sabe se tiveram sorte, outros foram para as Terras Desoladas, sabendo que ninguém os seguiria.
Os Elfos Negros sentem profunda mágoa dos homens,dos Elärin e até mesmo dos anões pela traição, sendo amigáveis apenas com os Orsimmer que sofreram com a mesma maldição.
Relatos históricos encontrados na biblioteca da própria Inquisição.
Os Merecy, conhecidos como Elfos Negros, antes de serem amaldiçoados por seus irmãos os Elfos Da Floresta erame exímios guerreiros, de longe, a raça feérica com maior força, maior visão estratégica e com o maior poderio militar, viviam nas pradarias, aonde hoje se encontram as Províncias Unidas, naquela época, aquele local era uma bela planíce selvagem exceto pela grande civilização dos Elfos Merecy, conhecidos naquela época como Semi-Elfos, meio humanos - meio Elfos, um povo que vivia em sintonia com a floresta mas que mantinha seu lado destrutivo proeminente dos Homens intacto para quando fosse a hora de defender seus amados Pais da Floresta.
Ao contrário dos outros elfos, estes tinham os olhos violeta, cabelos em tons escuros e claros, como roxo, lilás, azul escuro, azul ciano, cílios longos e a pele clara. Suas mulheres tinham a beleza e destreza com arcos dos elfos e a agilidade e mentre tática dos humanos, no reino de Namên, estas eram as Grandes Líderes e Estrategistas, enquanto os homens tinham a força e a ferocidade perfeita para serem os soldados. Era um sociedade intermanete pacifica porém, fora de suas muralhas os Merecy estavam sempre em busca de mais e mais guerras, inclusive foram os únicos elfos a adotarem uma deusa do Reino dos Homens, a Deusa da violência, Cyanni e este ato causou a fúria de seus outros irmãos, exceto os Orsimmer que ficaram a seu lado na guerra ocorrida na Segunda Era, conhecida como a Guera dos Duzentos Anos, aonde a Rainha Namên e seu povo, os Merecy saíram vitoriosos ao lado dos Orsimmer e dos Anões, tendo assim, 50 anos de próspera paz aonde os monstros e anomalias se escondiam diante do reinado da Rainha Nâmen, inimiga juramentada do Rei Salogël, Senhor dos Altmër ( Elfos Supremos ) que após vencê-lo em um combate pessoal na casa do próprio Rei permitiu que ele vivesse com a desonra de ter perdido uma guerra e juramentado-se ao Reinado da dinastia Namên.
Ao contrário do que se pensa, os Merecy não usavam somente armas, estes foram um dos primeiros Reinos a utilizar a magia Negra e um dos primeiros povos a serem caçados pela Inquisição.
A Rainha Namên, após ter derrotado seu maior rival, viveu em paz por 50 anos, sem guerras ou afins. O próprio povo Merecy havia se cansado da guera, este período foi conhecido como " A paz dos 50 anos. "
Após estes 50 anos o Rei Salogël faleceu e deixou seu único herdeiro , o Príncipe Zesesh no poder, com desejo de vingança o filho quebrou seu juramento e rogou uma maldição aos que haviam compactuado com Namên e seu povo.Fez em silêncio uma aliança com o Reino dos Homens e com o Reino dos Anões, dizendo que não faria nada contra estes reinos caso eles não interferissem, fizeram a mesma proposta para os Orsimmer, porém, estes recusaram,insultados com a decisão do Zesesg e isto teve a pior das consequências. Nos Orsimmer, ele usou da magia de Sangue e remoldou sua carne, sua mente e seu espírito, dizendo que eles haviam se tornado indignos de ser comparado a raça Mër ( " Elfo "em élfico ) e os chamou de Orcs ( Indignos) Estes foram banidos de suas terras,a área ao leste de Bodgaz e tiveram de fugir pelas montanhas de Licaão ( Sudeste de Bodgaz ) pois o Rei dos Homens, perdido em meio a seu triângulo amoroso com as Deusas Elärien e Cisphis, aprovou uma lei que permitia que os Orcs fossem caçados e mortos, 20 anos depois seu herdeiro revogou esta lei, porém, os Orcs continuaram a serem pegos e queimados em praça pública de vez em quando, infelizmente, um costume que durou até a terceira Era.
Contra os Merecy a maldição foi mais leve pois entrou em colisão com o feitiço de proteção da Rainha Namên e com sua magia negra, porém , com um efeito reverso os Merecy foram amaldiçoados se tornando infertéis, sua magia aos poucos os matava e os poucos sobreviventes foram os que tinham proteções mágicas, não muito comum naquela época. A Rainha Namên procurou suas antigas alianças, com os Anões e com os Homens, porém, estes lhe viraram as costas, com tal traição a Rainha Namên pereceu pela magia e toda sua disnastia foi-se com ela.
Após fugirem juntos, os sobreviventes Orsimmer e Merecy procuraram refúgio nas flechas e nas lâminas Elärin, na Floresta de Thalida. Os Orsimmer foram recebidos de braços abertos, porém, os Merecy, por serem um povo de guerra no passado foram mandados embora e os sobreviventes em um golpe arriscado se separam. Alguns foram para as Montanhas de Licaão, tentaram viver no sub-solo e não se sabe se tiveram sorte, outros foram para as Terras Desoladas, sabendo que ninguém os seguiria.
Os Elfos Negros sentem profunda mágoa dos homens,dos Elärin e até mesmo dos anões pela traição, sendo amigáveis apenas com os Orsimmer que sofreram com a mesma maldição.
Glacius, O Gigante de Gelo.
Glacius como é conhecido o gigante de gelo não é o maior gigante nem mesmo o Rei dos gigantes de gelo, mas é de longe o mais temido por sua imprevisibilidade. Sua imensa força é lendária e todos os que foram enviados para caçá-lo nunca mais retornaram, dizem que Glacius foi banido pelo próprio Rei dos Gigantes para o Norte, fazendo do extremo do norte sua morada e dando fim a vida de todos que um dia tentaram adentrar suas terras.
Glacius utiliza de magias invernais rústicas, além de uma imensa clava também de gelo e de sua força bruta.
Glacius tem uma recompensa por sua cabeça de mais de 15 mil moedas de ouro, além da promessa de terras e títulos para o homem, comitiva ou grupo que derrotá-lo.
Glacius utiliza de magias invernais rústicas, além de uma imensa clava também de gelo e de sua força bruta.
Glacius tem uma recompensa por sua cabeça de mais de 15 mil moedas de ouro, além da promessa de terras e títulos para o homem, comitiva ou grupo que derrotá-lo.
Caos Primordial
Reza a lenda que Caos foi o primeiro aspecto divino a assumir forma e vagar pelo mundo, formando com seus imensos terremotos continentes, semeando a vida e a destruição no mundo. Este era seu papel, construir e destruir, porém, os deuses não vendo como destruir o Caos o aprisionaram em um objeto e entregaram como presente o objeto para um dos Sem-Fim. Mas reza a lenda que um dia, Caos será liberto para trazer novamente a destruição para o mundo.
Caos é tão temido e tão forte quanto o próprio Blaidor.
Caos é tão temido e tão forte quanto o próprio Blaidor.
Cthulhu
Cthulhu é uma criatura tão antiga quanto Caphis, sendo sua primeira criação ao conhecer os mares. Reza a lenda que Cthulhu protege uma antiga ilha, aonde estão os segredos mais antigos de Daräch, segredos que escaparam da Inquisição, do Caos e que escaparam de Blaidor por que nem mesmo este ousaria fazer frente ao lendário Cthulhu.
A localização exata é desconhecida, talvez seja apenas uma lenda porém o conto diz que a ilha de Casphis se encontra ao fim do mundo, aonde tudo termina.
As salgadas águas do Norte.
A localização exata é desconhecida, talvez seja apenas uma lenda porém o conto diz que a ilha de Casphis se encontra ao fim do mundo, aonde tudo termina.
As salgadas águas do Norte.
Kraemuni, o Maior Dentre os Seus.
O Maior dentre os Seus é um gigante, seu nome é Kraemuni e é de longe o maior gigante já visto por humanos. Trata-se do campeão do reino dos Gigantes, um guerreiro como nenhum outro e de século em século este imenso ser vem até Daräch com o único intuito de desafiar os melhores e mais poderosos guerreiros para uma batalha, o ganhador seria o senhor do continente.
E assim foi, nenhum homem ousou aceitar o desafio do gigante e o continente estaria perdido se não fosse por Kraëg-Roht e seu irmão de escudo, Lyan Shuan.
Ambos, ergueram suas armas contra o gigante e em uma batalha épica e lendária que durou 25 dias e 25 noites conseguiram derrotar o gigante, acertando uma flecha em seu olho e decepando-lhe um dos dedos. Todos saíram incrivelmente feridos mas o gigante se recolheu para seu reino com a promessa que um dia vingaria sua honra e entregaria aquele mísero continente para seu rei.
Isso foi a 3 séculos, Kraëg se tornou uma lenda ao lado de Lyan porém, com ambos mortos o medo de que o gigante voltasse aumentou, quando ele voltasse, e ele voltaria, estaria Daräch preparada ?
A promessa diz que quando Lumus ( Lua ) se juntar a Obscurus ( Sol ) o gigante voltará.
E assim foi, nenhum homem ousou aceitar o desafio do gigante e o continente estaria perdido se não fosse por Kraëg-Roht e seu irmão de escudo, Lyan Shuan.
Ambos, ergueram suas armas contra o gigante e em uma batalha épica e lendária que durou 25 dias e 25 noites conseguiram derrotar o gigante, acertando uma flecha em seu olho e decepando-lhe um dos dedos. Todos saíram incrivelmente feridos mas o gigante se recolheu para seu reino com a promessa que um dia vingaria sua honra e entregaria aquele mísero continente para seu rei.
Isso foi a 3 séculos, Kraëg se tornou uma lenda ao lado de Lyan porém, com ambos mortos o medo de que o gigante voltasse aumentou, quando ele voltasse, e ele voltaria, estaria Daräch preparada ?
A promessa diz que quando Lumus ( Lua ) se juntar a Obscurus ( Sol ) o gigante voltará.
O instrumento do medo.
E lá estava mais uma vez o reino de Daräch assustado com a vinda do inesperado. Um fato que aos anos tornou-se lenda. Como sempre, os deuses estavam prontos para fazer cada uma de suas tarefas, enquanto nesse momento o deus do medo esperava sua arma ficar pronta. A arma que podia matar um imortal, podia transformar todo o seu medo em poder, e com isso, Azliel seria destronado para toda a eternidade. Mas algo deu errado, o deus-dragão havia atacado na pior hora possível, e enquanto a espada descia pelas dimensões divinas, se perdeu no lugar mais improvável possível, na dimensão dos humanos, mais precisamente, em Daräch. Desde então, a espada havia perdido sua forma, tornando-se a névoa pura até que alguém a encontre.
Mas é claro, deveria haver algo mais envolvido nisso para o verdadeiro problema começar. Uma criatura lendária, a primeira de toda a Terceira Era. Um semideus. Filho de Cyanny, o mais mortífero homem já existente, aquele que pisa na cabeça de reis como se não fossem nada. Com certeza, a criatura mais poderosa entre as raças livres, e ele busca a lâmina como todos.
Essa Lenda causaria mais problemas do que qualquer um imaginaria: A antiga Inquisição decidiu igualmente iniciar as buscas para encontrar o instrumento do medo, pretendendo usa-la para acabar de uma vez por todas com a Magia Negra.
Mas é claro, deveria haver algo mais envolvido nisso para o verdadeiro problema começar. Uma criatura lendária, a primeira de toda a Terceira Era. Um semideus. Filho de Cyanny, o mais mortífero homem já existente, aquele que pisa na cabeça de reis como se não fossem nada. Com certeza, a criatura mais poderosa entre as raças livres, e ele busca a lâmina como todos.
Essa Lenda causaria mais problemas do que qualquer um imaginaria: A antiga Inquisição decidiu igualmente iniciar as buscas para encontrar o instrumento do medo, pretendendo usa-la para acabar de uma vez por todas com a Magia Negra.
A batalha das Terras-Livres.
A batalha das Terras-Livres marcou o início da Quarta Era de Daräch, todos os povos juntos, ao lado da Facção e da Resistência, lutando contra um único inimigo tão poderoso quanto os mais temíveis monstros da Segunda Era. Artorias, Lorde Necromante, um Lich Rei, ao lado dos Três Irmãos, declarou guerra a todas as criaturas vivas, com seu cetro de cristal negro Artorias liderou 20.000 fantasmas guerreiros imortais com o único intuito de destruir tudo em seu caminho.
Ninguém até hoje sabe o por que dele ter feito isto, as informações estão por ai, nas Terras Desoladas, escondidas entre a areia para qualquer curioso descobrir as motivações deste tirano cruel.
Felizmente, ele fora impedido por heróis lendários ao lado de nosso Salvador, que seu nome seja louvado. Os Cinco, segundo as antigas histórias, infiltraram-se na floresta sombria e sem ajuda nenhuma, enfrentaram Os Três Irmãos e sozinhos, eles os derrotaram, desfalcando assim o exército de Artorias e possibilitando a vitória lendária de Ardiloso.
Ninguém até hoje sabe o por que dele ter feito isto, as informações estão por ai, nas Terras Desoladas, escondidas entre a areia para qualquer curioso descobrir as motivações deste tirano cruel.
Felizmente, ele fora impedido por heróis lendários ao lado de nosso Salvador, que seu nome seja louvado. Os Cinco, segundo as antigas histórias, infiltraram-se na floresta sombria e sem ajuda nenhuma, enfrentaram Os Três Irmãos e sozinhos, eles os derrotaram, desfalcando assim o exército de Artorias e possibilitando a vitória lendária de Ardiloso.
O Vagante Solitário.
Cupiditas, o Vagante Solitário.
Reza uma lenda em Daräch, sobre o paradeiro do Vagante Solitário, um ser desconhecido , ao qual ninguém nunca sabe onde encontrar... Ou o que encontrar, por isso a derivação do nome “Vagante”... Mas dizem por ai que ele é um realizador de sonhos... Sonhos e desejos, que pode fazer qualquer coisa ou nada para aquele que o encontra... Denominado como “Cupiditas”, que significa “Desejo” para alguns magos...
“Toda magia vem com um preço”.
Todos em Daräch estão cansados de saber disso, e com o Cupiditas não seria diferente, só se realiza desejos com uma simples condição... Derrote-o em uma batalha e terá o que quiser... Nada se sabe o que acontece com aqueles que perderam e nada se sabe o destino dos pobres infelizes que não tiveram seu desejo realizado... Muito menos se alguém já o derrotou. Quem sabe... Alguns deuses venham a serem deuses pela simples razão de que um dia tê-lo derrotado, e com isso, desejado em si ser um deus...
Uma pergunta que assola pessoas no continente, “Qual o método de Cupiditas?”, quais suas forças e magias? São muitas perguntas, todas sem respostas, afinal, sequer se sabe qual é sua raça... Talvez seja uma raça nova, talvez este seja um deus... Um deus perdido e esquecido por entre as lendas e histórias em Daräch, ou talvez seja só um homem, um Feiticeiro capaz de grandes feitos, comparado de bom grado os deuses que o rodeiam... Uma figura sinistra... Desconhecida e principalmente... Pura!
Reza uma lenda em Daräch, sobre o paradeiro do Vagante Solitário, um ser desconhecido , ao qual ninguém nunca sabe onde encontrar... Ou o que encontrar, por isso a derivação do nome “Vagante”... Mas dizem por ai que ele é um realizador de sonhos... Sonhos e desejos, que pode fazer qualquer coisa ou nada para aquele que o encontra... Denominado como “Cupiditas”, que significa “Desejo” para alguns magos...
“Toda magia vem com um preço”.
Todos em Daräch estão cansados de saber disso, e com o Cupiditas não seria diferente, só se realiza desejos com uma simples condição... Derrote-o em uma batalha e terá o que quiser... Nada se sabe o que acontece com aqueles que perderam e nada se sabe o destino dos pobres infelizes que não tiveram seu desejo realizado... Muito menos se alguém já o derrotou. Quem sabe... Alguns deuses venham a serem deuses pela simples razão de que um dia tê-lo derrotado, e com isso, desejado em si ser um deus...
Uma pergunta que assola pessoas no continente, “Qual o método de Cupiditas?”, quais suas forças e magias? São muitas perguntas, todas sem respostas, afinal, sequer se sabe qual é sua raça... Talvez seja uma raça nova, talvez este seja um deus... Um deus perdido e esquecido por entre as lendas e histórias em Daräch, ou talvez seja só um homem, um Feiticeiro capaz de grandes feitos, comparado de bom grado os deuses que o rodeiam... Uma figura sinistra... Desconhecida e principalmente... Pura!